한끼마다 열리는
커머스 게임
십시일반 10스푼즈는 트렌디한 상품과 아이디어가 한 끼처럼 차려지고, 스푸너들이 함께 입장해 플레이하듯 쇼핑하는 목표달성형 팝업스토어 플랫폼입니다.
십시일반 10스푼즈
숟가락을 얹으면 취향이 현실로,
목표가 달성되면 게임이 시작됩니다.
아이디어와 재능, 열정이 한끼가 되고,
사람들은 그 위에 숟가락을 얹습니다.
참여는 쌓이고, 목표가 달성되는 순간
게임이 시작됩니다.
십시일반 10스푼즈는
프로 스푸너와 스푸너가 함께 만들어가는
목표달성형 팝업 스토어 기반 커머스 게임입니다.
십시일반®
10 SPOONS®
십시일반® 및 10 SPOONS®는 참여와 도전을 게임처럼 설계한 팝업스토어 플랫폼입니다.
스푸너의 숟가락과 프로 스푸너의 한끼가 만나 하나의 목표를 향해 움직이고, 정해진 룰에 따라 참여 경험과 보너스 이벤트가 다시 다음 플레이로 순환하는 구조의 플랫폼을 지향합니다.
한끼의 목표가 달성되면 사전 안내된 게임 룰에 따라 참여자에게 톨(TOL) 크레딧 보너스가 제공될 수 있습니다.
짜릿하게!

New Concept
팝업스토어에 게임의 재미를 더합니다.
쇼핑과 게임을 동시에!
함께 열고 함께 달성하는 쇼핑은 더 선명하게 기억됩니다. 10스푼즈는 구매의 순간에 목표, 역할, 기록, 보너스 이벤트를 더해 쇼핑을 하나의 플레이로 만듭니다.
팝업스토어
한끼마다 상품, 굿즈, 콘텐츠, 경험이 짧고 선명한 회차로 열립니다. 발견하고, 고르고, 참여하는 과정 자체가 스토어의 일부가 됩니다.
커머스 게임
목표 달성, 역할, 기록, 보너스 이벤트가 더해져 쇼핑이 하나의 플레이처럼 느껴집니다. 재미는 결제를 복잡하게 만드는 장치가 아니라 경험을 풍성하게 만드는 장치입니다.
함께 여는 한끼
혼자 바로 살 수도 있고, 함께 목표를 채워 열 수도 있습니다. 십시일반답게, 여러 선택이 모일수록 한끼의 이야기는 더 커집니다.
한끼(Project)란 무엇인가
"한끼"란 프로 스푸너가 10스푼즈 안에서 여는 하나의 팝업스토어 단위입니다.
십시일반 10스푼즈에서 한끼는 창작·제작·소싱·큐레이션 등 아이디어와 상품성을 한 판에 담아 오픈하는 작은 스토어입니다.
한끼는 하나의 팝업 이벤트이자 하나의 게임 라운드입니다.
목표가 달성되면 게임이 시작됩니다.
Players & Hosts
스푸너와 프로스푸너
10스푼즈의 한끼는 여는 사람과 참여하는 사람이 함께 만드는 작은 스토어입니다.
한끼에 참여하고, 주문하고, 목표 달성과 보너스 이벤트를 함께 즐기는 플레이어입니다.
상품, 굿즈, 콘텐츠, 소싱, 경험을 하나의 한끼로 열어 스푸너와 만나는 호스트입니다.
Game Rules
게임의 법칙
팝업 스토어는 재밌어야 한다.
재미는 선택이 아니라 플랫폼의 기본값입니다. 좋은 상품을 발견하고, 한끼에 숟가락을 얹고, 목표가 달성되면 게임이 시작됩니다.
성공은 반드시 나눈다. 짜릿하게.
목표를 달성한 한끼는 주문 확정과 함께 보너스 이벤트의 무대로 넘어갑니다. 함께 만든 성과는 톨 크레딧과 기록으로 다시 순환됩니다.
참여는 곧 성장이다.
스푸너의 참여는 한 번의 구매로 끝나지 않습니다. 참여 기록과 경험치는 다음 한끼를 더 재미있게 만드는 플레이 히스토리가 됩니다.
보너스는 다시 참여로 순환된다.
서비스 안에서 사용할 수 있는 톨 크레딧은 다음 한끼를 여는 또 하나의 숟가락이 됩니다.
Kindling & Bonus Selection
불쏘시개 & 추첨
역할이 있는 참여, 열려 있는 기회
한끼 초반에 먼저 숟가락을 얹어 목표 달성의 불씨를 만드는 핵심 참여자입니다. 작은 시작이 모이면 한끼는 더 빨리 뜨거워집니다.
목표를 달성한 한끼에서는 사전 안내된 룰에 따라 보너스 이벤트가 진행될 수 있습니다. 선정 과정은 개설자와 분리된 기준에 따라 운영됩니다.

Core Flow
핵심 구조
쇼핑의 흐름에, 게임의 재미를 더합니다.
- 한끼가 열립니다.
- 스푸너가 숟가락을 얹습니다.
- 목표가 달성되면 주문이 확정됩니다.
- 정해진 룰에 따라 보너스 이벤트가 진행됩니다.
- TOL과 XP, 참여 기록이 남습니다.
- 다음 한끼로 이어집니다.
Bonus Event
톨 크레딧 보너스 적립 구조
목표 달성 시, 프로 스푸너가 설정한 보너스 적립률과 플랫폼의 매칭 부스트가 합산되어 최종 톨(TOL) 크레딧 보너스 규모가 결정됩니다.
이렇게 마련된 보너스는 한끼 목표 달성의 핵심 기여자인 불쏘시개와 사전 안내된 룰에 따라 선정된 스푸너에게 적립될 수 있습니다.
톨 크레딧은 서비스 전용 크레딧이며, 10스푼즈 안에서 정해진 범위로 사용할 수 있습니다.

TOL & Records
TOL과 기록
보너스는 TOL로 지급됩니다. TOL은 현금이 아닌 서비스 전용 크레딧이며, 10스푼즈 안에서 정해진 범위로 사용할 수 있습니다.
그리고 성공이든 실패든, 스푸너의 참여는 기록으로 남습니다.
이 기록은 다음 한끼를 더 재미있게 만드는 플레이 히스토리가 됩니다.

XP & Level
XP(경험치)와 등급제도
참여할 때마다 쌓이는 경험치(XP)는 스푸너의 플레이 히스토리를 증명하는 기록입니다.
빈수저에서 출발해 흙수저, 쇠수저, 은수저, 금수저, 왕수저, 갓수저로 성장하며 스푸너의 여정은 단계적으로 확장됩니다.
등급이 오를수록 더 깊은 참여와 더 많은 재미를 만날 수 있습니다.
Vision
십시일반은 팝업 그 이상을 꿈꿉니다.
지금의 10스푼즈는 신선한 상품과 아이디어를 더 재미있게 만나는 팝업스토어형 커머스 게임으로 시작합니다.
서비스가 성장하면 한끼의 형태는 더 넓어질 수 있습니다. 브랜드, 크리에이터, 커뮤니티가 함께 여는 이벤트형 한끼, 의미 있는 참여와 응원이 담긴 특별한 한끼까지. 십시일반의 스피릿은 앞으로도 "함께 모여 하나를 완성하는 경험"에 남아 있습니다.
한 문장으로
십시일반 10스푼즈는
쇼핑과 게임이 만나 참여가 즐거워지는 목표달성형 팝업 스토어 플랫폼입니다.
